Istorija apie žmones, kuriems dėl skirtingų priežasčių nesiseka gyvenime. Staiga jie sulaukia paslaptingo pakvietimo dalyvauti išgyvenimo žaidime, kuriame gali laimėti daugiau nei 38 milijonus dolerių. Žaidimas vyksta nežinomoje vietoje, o dalyviai užrakinami, kol lieka galutinis laimėtojas.
Į istoriją įtraukiami populiarūs 8-ojo ir 9-ojo amžiaus korėjietiški vaikų žaidimai. Vienas jų iš korėjiečių kalbos verčiamas kaip „Kalmaro žaidimas“. Tai gaudynių tipas, kuriame žaidžiantieji naudoja purve nupieštą kalmaro formos lentą.